
文|《BUG》栏目 罗宁
五年时间零作品 ,年零腾讯又关停了一座曾寄予厚望的作品海外工作室!
近日 ,腾讯停腾讯天美旗下位于加拿大的又关海外工作室TiMi Montréal(下称“TiMi蒙特利尔”)已正式停止运营。多名前员工在海外社交平台证实了这一消息,海外有高级游戏玩法程序员直言“虽早有预料,工作云计算但现实依然令人难以接受”。室下
这个成立于2021年、年零承载着腾讯海外3A布局期望的作品工作室 ,最终没能熬过5年 。腾讯停更尴尬的又关是 ,其存续的海外整整5年里 ,未向市场推出任何一款独立游戏作品 ,工作甚至未公开过任何一款在研项目的室下详细信息 ,被不少国内外玩家调侃为“腾讯最会摸鱼的年零海外工作室” 。
《BUG》栏目了解到,TiMi蒙特利尔的关停,并非腾讯海外游戏布局折戟的个例。就在同一时期 ,腾讯旗下总部位于英国的开发工作室Sumo Digital正式宣布启动裁员计划 ,而这家工作室正是腾讯在2021年斥资9.19亿英镑(约合82亿元人民币)全资收购的核心海外研发力量。此外,数字货币还有一家腾讯持有多数股份的瑞典独立游戏工作室10 Chambers确认将会裁员并“将影响大量员工” ,甚至波及了几位联合创始人。不仅如此,还有业内人士预言,腾讯下一个可能关闭的将会是Lightspeed LA工作室 。
5年“零作品”很尴尬
作为天美继洛杉矶、西雅图工作室之后,在北美设立的第三家研发工作室 ,TiMi蒙特利尔成立之初就自带“高光标签”。其选址在游戏人才密集的加拿大蒙特利尔 ,这里聚集了育碧等知名厂商的核心研发力量,腾讯此举被业内解读为“精准吸纳3A人才、快速切入北美3A市场”的关键一步 。更值得关注的是 ,工作室成立初期曾吸纳包括前《刺客信条:英灵殿》创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔在内的行业资深人士,一度被寄予厚望 。

(图片来自领英,截至发稿已被删除)
《BUG》栏目了解到 ,该工作室成立时,其核心定位是“开发具备3A品质、开放世界架构及跨平台能力的数据安全大型游戏产品”,目标直指全球高端游戏市场 ,与腾讯当时“发力海外3A、打造全球性游戏IP”的战略高度契合 。然而,这份雄心勃勃的规划 ,最终沦为了一场没有结果的空谈 。从2021年成立到2026年关停,五年时间里,TiMi蒙特利尔没有推出任何一款自主研发的游戏作品,甚至未对外披露过任何一款在研项目的具体进展
